フラマパの憂鬱|サモンズ攻略ブログ

フラマパを中心に、サモンズボードの攻略情報を紹介していきます。

【討伐】激襲|ゼブフォベレル【カエル】

■本日16時からゼブフォベレル討伐スタート!

討伐:激襲 ゼブフォベレル

師範代の画像公開から数日、ガチャかスペダンか討伐かと言われていたカエルですが、討伐でしたね!

ミッション報酬でチビラッペン/ラッペンが貰えるので、頑張らねば。

私の入っているギルドはまったりなので、200体討伐は不可能。

なので、100体程度を目標に頑張りたいと思います。

 

モンスター討伐 -激襲ゼブフォベレル―

 

天狗や火龍、氷龍など気になる画像がいくつも公開されています。

そんな中で素早く現れたカエル討伐。

デザインは可愛いようなキモい様な感じですね。

腕にアンプらしきものがついて、すっごくビーム打ちそう。

スキルアタックかアシストかなと思っていましたがカウンターだそうです。

 

ゼブフォベレルのステと能力考察

討伐前にどんな子なのか知っておきたい。

 

見た目は完全にカエルです。

アンプっぽい装置が羽と腕にあり、若干ロボ感もありますね。

進化後のSDが格好良い。

 

ステですが、進化後HPは9,996、攻撃力は159と最近のキャラとしては控えめなステータスとなっています。

矢印は優秀で、後ろが無いものの7方向矢印。

カウンタータイプは反撃時の矢印数が重要なので、これは良いですね。

能力は全体化のみ。

 

ステと能力だけを見ると、それほど魅力的には思えません。

ですが、このカエルさんが素敵なのはASです。

 

AS:ランブルエコー

味方全体に2ターン2.5倍反撃付与、自身に2ターン回避率大幅UP

 

スキルマ6ターンという短さで全体2.5倍。

ウンディーネやペルセウスが泣き出しそうなターン数。

ゼブフォベレルがいれば強化されたペルセさんの出番は全くなさそうです。

白虎と同じく自身への回避アップもあり、攻撃を避けつつ反撃できます。

素攻撃は低いものの、絶体絶命の危機に活躍できるASです。

回避アップのみのシンやホルスさんの恨み節が聞こえそう。

 

LS:ガマの轟音

木属性は4コンボ2.3倍、HP1.3倍。

 

4コンボという使いやすさとHP倍率。

属性限定とは言え、使いやすいLSではあります。

ただ、現在のインフレボードでこの倍率は低いので、使う事はなさそう。

使うとしたらサブですね。

 

 

■ゼブフォベレルをカウンターパに入れるなら

私の場合、フラマ/白虎/白虎/アドラがカウンターパ最強構成です。

白虎の12倍パンチとアドラの2.5倍エンハで大体の顕現をクリアできます。

白虎の代わりに初号機でも良いのですがASが1ターンなので使いにくかったですね。

 

もし、ゼブフォを入れるなら白虎を1抜いて交代かな。

ただ、ゼブフォよりもマーレの方がスキル回転、ステ共に優秀です。

ASの反撃倍率のみゼブフォに有利ですが、フラマパだとマーレの1.5倍とフラマのASで雑魚を潰せるのでゼブフォベレルさんの出番はなさそうですね。

 

ただ、現在の師範代フェスガチャでフラマスタートをした人にはオススメのキャラ。

カウンターパは使える駒を揃えるのが無課金では難しいです。

そのため、ある程度ガチャでカウンタータイプを集める必要があります。

光結晶を毎日プレゼントされるとはいえ、カウンター持ちが運良くボックスに来るとは限りません。

 

顕現のマーレが手に入れば良いんですが、いつになるか分からない…。

そんな時にゼブラフォベレルが活躍するんじゃないでしょうか?

そこそこのHP、そこそこの攻撃力、優秀なAS。

フラマやハウレスなどのスキルの合間に2.5倍反撃を入れる事ができるので便利。

 

結論として、カウンターキャラが揃っていない場合に使える感じ。

キャラが揃ってきたらPTから抜ける事になりそう。

ただ、全体化&反撃付与AS持ちは少ないので、回復が必要なダンジョンであれば構成に入れる価値はあると思います。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

350万ダウンロード記念イベントきたあああ!!!

■350万ダウンロード記念!

イベント350万ダウンロード突破記念イベント!

バナーに見たこと無いホークがいる。 

 

2ヶ月前の250万記念で始めましたが、350万ダウンロード来ましたね!

サモンズボードくっそ面白いので、人気がでまくりで嬉しい。

 

250万記念でフラマを引き、ミストルティンにフルボッコ。

300万記念でアルテミスやアドラなど色々なキャラを引きました。

 

そして350万ダウンロード記念。

 

今回も色々なイベントが目白押し!

たかまるぅ~!!

 

■イベントありすぎワロロン

夏休みイベントが終わったと思ったら即座に350万記念。

ベントラッシュが止まりません。

では、今回のイベントはどんなコンテンツがあるか簡単に紹介します。

相変わらず多すぎてヤバイ。

☆毎日光結晶プレゼント!

毎日のルーレットで貰えるアイテムが光結晶オンリーになるイベントですね。

5日ログインすれば1回ガチャを引けるので嬉しいイベントです。

でも、私の場合は初めてからほぼずっとこの状態なので新鮮味はありません。

 

☆毎日ソウルプレゼント!

運営からソウル付きのコパピーが毎日1体送られて来るイベント。

スキブやら攻撃ソウルなどが送られてきたら嬉しい。

スタンや毒耐性ソウルだと悲しい。

ランダムなのかどうか分かりませんが、スキブ欲しいです!!

 

☆英雄シリーズ進化開放

以前紹介した「英雄シリーズ☆7進化開放」。

これも350万記念のイベントみたいですね。

画像だけでなく進化開放後のステや能力も公開されています。

ミノタウロスがスキルマ6という超強化されてますね。

 

☆プラチナの贈り物

毎度のプラチナホークイベント。

攻略で光結晶が貰えるだけでなく、経験値もたっぷり。

ピクリダなら70000ほど経験をもらえた気がしまう。

売ってお金に変えてもよし、育成に使っても良し。

私は育成に使おうと思います。

 

☆大狩猟チャンスSP

いつものホーク祭り。

ガチャで引いた子を一気に育てるのに便利なイベントです。

 

☆ソウルダンジョン5個確定

【冥】なら5個以上のソウルドロップが確定というイベント。

5個以上確定は美味しいので、ここで一気に強化したいところです。

 

☆スキラゲ2倍/大成功3倍

ココ最近ずっとやっているイベントが延長的に行われるようです。

スキラゲと大成功の確率が上がるので、味方を強化するのに最適ですね。

 

☆サンバダンジョン

東京は浅草で行われるサンバーカーニバル記念。

意味が分かりませんが、イベントは嬉しい。

見た目が若干派手なホークが登場します。

 

☆GPガチャにプラチナホーク

GPガチャに普通のホークではなくプラチナホークが登場

☆5進化素材と一緒に経験値もガッツリって感じです。

 

☆光結晶100個5000円

通常時は85個で5000円なので15個お得。

1垢で1度限定ですが、課金するならチャンス。

 

■気になるガチャイベント

上記のイベントに加えて、師範代フェスティバルガチャも開催。

何が師範代か分かりませんが、師範代が選んだキャラの倍率が上がってるのかな?

 

 

 

今回の倍率ドン!4倍ラインナップはこんな感じ。

合計9体の人気キャラが4倍!

どれも強力なキャラが並んでますね。

私としてオシリス/ハウレス/祝融/クトゥグア辺りが欲しい所。

 

さらに、アドラやベルセなどの獣帝シリーズや獣王シリーズもガチャ入り。

加えて装姫第一弾のフラマもいます!

この辺りは通常確率なのでなかなか当たらないかも。

でも、フラマが当たる可能性があるので引いて損はないはず!

個人的にはフラマは持っているのでフォンセがいれば良かったな。

 

■とりあえず引いてから考える

ガチャは引いてから考える。

フラマでればWフラマにしてもいいし、スキラゲしても良いし。

よーし、ひいちゃうぞ~。

 

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パァアア

 

1回め

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銀駒からのダクリさん!

外れ!

 

2回め

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銀駒からのダクリさん!

外れ!

 

 

えっ!

なにこれ…。

 

ダクリダクリ、Wダクリが仲間になりました。

対象が9体しかいないとは言え、この結果はひどい。

フラマ欲しいけど、こんなんじゃもう引けないよ!!!

 

激おこ丸。

これはもう、激おこ。

 

ムカ着火ファイヤー通り越して

激おこスティックファイナリアリティぷんぷんドリームですわ。

 

 

これ以上は危険と判断して、今回は撤退!

2chでは単発でフラマでた報告とかありますが、そうそうでません!

こわーい。

 

 

■350万記念ガチャを待て

どうしても引きたい!今回のガチャを引かなきゃ死ぬ!!

という人は引いた方が良いです。

死んだら元子もない。

 

でも、どうしようか悩んでいるという場合は引かない方が良いと思います。

理由としては、師範代フェスの後に350万記念ガチャが潜んでいる可能性があるため。

 

300万の時は55体が確率アップというガバガチャが開催されました。

今回の記念ガチャでも、もしかしたらガバガチャが開催される可能性があります。

そのため、どうしてもフラマが欲しいという場合以外は、待機がオススメ。

 

私も350万記念ガチャに向けて光結晶を集めておこうと思います。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【攻略メモ】焔塞龍顕現|ゼノヴァ【顕現】

■ついにきた!ゼノヴァ顕現!

ニコ生での画像アピールから、超待ってた。

 

イベント:焔塞龍顕現

 

焔塞龍ゼノヴァ!!

日曜に来るのかと思ってたら、土日の2日開催!

48時間と若干長めの顕現

 

焔塞龍顕現 ―ゼノヴァ―

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精根尽き果てた旅の終焉で気づいたのは

今まで歩いた道が龍の背中ということだった…。

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見た目からしてそんな気がしてた!

でも、それだとゼノヴァさんどんだけでかいんや…。

さらに、師範代の言いかけた言葉の続き。

 

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身を焦がす煉獄の炎にも焼かれぬ

強い力を持つ召喚士のみがこれを打ち破れるだろう…。

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特殊なギミックがあるのかと思ったら、普通に煽り文のままだった。

なぜ含みを持たせた言い方したん?

ただ強いから頑張ってね!ってことやんけ!

 

■ゼノヴァさんのステと能力について

攻略前に知りたいのがゼノヴァさんの能力。

ゼノヴァ/焔塞龍ゼノヴァ

 

HP/アタックタイプで防御3対空持ち。

焔塞龍という名前からしても防御UPは合ってる。

さらに対空で要塞感UP!!

 

でもまさかのアタックタイプ。

ディフェンス姫のシエル実装があったので、ディフェンス顕現だと思ってました。

バルトロメイ/フォンセ/イシスに続き、アタックタイプ押しがすごい

 

進化後レベルマでHPは16000

HPタイプという事もあり、HP量はかなり高い。

アタックタイプは基本的にHP低めなのでこれは優秀。

敵の真ん中に投げ込んでコンボの起点にできるHP量。

攻撃力は180と低めですが、HPがすごいのでコンボ倍率で戦う感じですね。

 

矢印は変則ですが7方向

前が二重ではないものの、アタックタイプは攻撃範囲が重要なので優秀。

右斜め下以外ならどの方向でも殴れる!!

これは良いですね。

 

AS:オーバーロード

自身除く十字4マスのアタックタイプの攻撃力を1ターン7倍。

 

これ、普通にやべえ。

アタックタイプ限定で1ターンですが、7倍。

7倍ですよ。

 

エヴァコラボ大当たりのアスカASを超える倍率。

ターン数こそ少ないですが、ここぞというワンパンには間違いなく使える。

レプティアスとかのスキアタ持ちアタックとも相性抜群。

自身は強化できないものの、味方を大幅に強化できる超強力なエンハですね。

さらに、スキルマにすれば10ターンという短さで使えます。

 

アポロンさんなんて初期18で3ターンチャージしてやっと4倍なのに…。

ゴッドチャージ(笑)

 
LS:焔塞の英知

アタックタイプは6コンボで7%吸収、7コンボで4.1倍。

 

LSも普通に強い。

バルトロメイほど使いやすくはないものの、7コンボで倍率4倍越え。

さらに吸収までついてくる。

劣化版イシスという感じですが、無課金で手に入る駒としては破格のLS。

普通にリーダーとして使えるレベルですね。

 

見た目もカッコイイし、ステ矢印スキルも優秀。

これはもうスキルマ狙って周回するしかないです。

 

■貫通持ち禁止顕現

今までの顕現では各属性で入場禁止という制限があったりしました。

今回は属性ではなく能力。

 

貫通禁止。

貫通1だけじゃなく貫通2も禁止です。

 

つまり、貫通を持つキャラは顕現ダンジョンに入場できません。

 

つまりつまり、フラマは入場できません。

 

フラマパメインなのに、フラマが入れない!

白虎も無理だし初号機も無理!アテナも入れない!

これはもうカウンターパを潰しに来てますね。

 

私の手持ちカウンターだと、マーレ/アリス/アザトース/玄武など防御っぽい子しかゼノヴァ顕現には入場できないという状態。

なので、カウンターパで行くのは諦めました。

 

■アタックパで行くしか!

 

私のセカンドPTはイシスとバルトロメイをLにしたアタックパ。

バルトロは貫通持ちなのでなし。

今回はイシス構成で行くことにします。

 

師範代のワンポイントアドバイス

 

師範代さんのアドバイスでこまめに回復できる編成とあるので、アタックパは最適。

回復役をいれずとも、殴ってるだけで勝手に回復します。

イシスなら4コンボで20%も吸い取れますね。

 

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今回はイシス/ディオニソス/オリオン/アドラ。

火属性顕現なので水で固めようとするとこうなりました。

HPの高さと攻撃力からアドラも追加

スキブソウルMAX振ってるので、使っていきたい。

レプセティウスにしようかとも思ったのですが、ゼノヴァが対空を持っているので飛行はやめときました。

 

■ゼノヴァ戦道中

1F

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いきなり4マスボス、ヴォルケンベン。

検便さんとか呼ばれてますが、この子超かっこいい。

サモンズボードのドラゴンの中でトップレベルの容姿だと思います。

使うのはちょっと弱いので使いませんけど。

 

ただ、顕現のヴォルケンさんは超強い。

開幕と同時に張ってくる全体トラップは弱いんです。

1000程度しか喰らわないので、アタックパなら殴れば回復できます。

 

でも、スキルを食らうと20000超えダメージ!

 

アタックパだと耐えきれず即死。

なので、スキルは絶対に回避しながら殴ることになります。

基本的に4面で囲んで殴れば、どの方向にスキルを撃たれても避けれるので安定。

配置が悪いと死にます。

 

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この時はオリオンさんがスキルを回避できずに死亡

しょっぱなから面子が欠けてしまいました。

ヴァルケンのHPは少ないので、3人で殴って突破。

 

2F

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2Fはまさかのロキさん。

スペダンに来てたのはこの布石だったのかもしれない。

顕現の方が厄介ですね。

 

まず、開幕先制で上2人を全快してくれます。

良い奴じゃん!

とか思ったら全快後にHP逆転、1にされます

もうそれ、回復演出なしで1にすればいいじゃんとか思いますが、キャラに合った演出ですね。

 

HP1にされた後は、1ターン待機後に全体攻撃を毎ターンしてきます。

なので、HP1のままだと2体死ぬ

全体攻撃が始まる前になんとか回復するかロキを倒すかしないとダメなわけですね。

 

ロキの全体範囲は500とか800ダメージ程度なので、アタックパであれば殴れば回復して耐えきれます。

アタックパ以外の場合は、回復スキルか無敵スキルで時間を稼ぐしかありません。

 

1Fでギリギリまで粘れば、スキルマアンドロメダの回復が間に合う2chに書いてました。

でも、スキルマアンドロとかそうそう持ってる人いないですよね。

 

私が考えたのは、1Fでギリギリまで粘り2Fで無敵発動。

2ターン無敵で耐えつつ回復スキルが溜まったら回復。

でも、これは無敵と回復役がいる前提の攻略法です。

無課金や初心者だと揃っていないと思うので、ここで詰む人も多いと思います。

 

ロキ自体のHPは激低なので、全体攻撃さえ耐えれれば勝てるレベル。

詰んだ場合はコンテして頑張るしか。

イシスやアスタロを持っているなら、アタックパでの攻略が安定ですね。

 

3F

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火伝承龍イグナティウスさん。

こいつも地味に強い。

攻撃力はそこそこですが、スキルに当たるとまず死にます

トラップは1000程度しか喰らわないので、スキル回避は全力で!!

 

特別なスキルを使ってはこないのですが、ヴォルケン/ロキと死闘を繰り広げたPTにとってはなかなかの強敵。

でも、アタックパなら囲んで殴れば回復しつつ削れるので安定。

3体でも問題なく倒すことができました。

 

4F

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火の御三家4体。

ゼノヴァ前の休憩所、ここは癒しの空間。

とか思ったんですが、実はそんなことは無かったです。

顕現御三家強い、超強い。

 

まず、HPが超多い。

等倍で殴っても全然削れないレベル。

3体でイシスLS発動しても殺しきれないレベル。

超タフ。

 

さらに、攻撃力も普通に高い。

御三家スキルは3000程度のダメですが、殴りの痛さと合わせて超痛い。

囲まれて殴られるとアタックパでは3ターン持ちません。

なので、全力でしばき倒すことをお勧めします。

 

 

■いざ!焔塞龍ゼノヴァ戦

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精根尽き果てた旅の終焉で気づいたのは

今まで歩いた道が龍の背中ということだった…。

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嘘やん、今までの背景にゼノヴァ要素無かったやんけ!

 

ゼノヴァさんは囲んで殴れば倒せます。

スキルも道中の即死ほど痛くはなく3000~5000ダメージ程度。

エンハを使ったアタックパなら問題なく回復できるレベル。

なので、エンハを使って殴れば終り

 

道中がそこそこきつかったですが、ボスは余裕というタイプの顕現。

 

こう感じた人も多いのではないでしょうか?

でも、実はゼノヴァ戦は結構な糞要素があるんですよ。

 

斜めのスキルが即死威力なので、4面で囲みますよね。

4面で囲むと全体攻撃を食らった後に吹き飛ばされて位置が変わります。

ランダムなのかどうか分かりませんが、吹き飛んだ際に4体が4隅に行くと…

 

次のターンで3体死ぬことになります。

 

3体が角に飛んだ場合も同様で、2体が回避できずに死にます。

こうなると、残るは2体だけ。

今までの顕現同様に2体になると発狂モードスタート。

構えはあるものの、全体に即死級ダメージをねじ込んできやがります。

 

この吹き飛ばし→角→発狂のコンボが凶悪。

ここはもう運ですね。

まぁ、そうそう事故りませんが周回をしていると詰むことがありました。

オソロシイ。

 

今回、最初のケンヴェンでオリオンが墜ちましたが、3体でクリアできました。

イシスさんつっよ。

ゼノヴァ戦は時間をかけると事故の可能性が高まるので、エンハでサクッと倒すべきですね。

慣れるとほぼほぼ安定して周回できる様になりました。

 

■アスタロもイシスもいねえよ!アスカなんてもっといねえ!!

殴りながら回復できるLSが無い場合、無敵や回復などのAS/ターン回復系LSで耐えながら進むことになります。

でも、アタックパで行けるなら行きたいと思うんじゃないでしょうか?

だって殴ってるだけで回復できますもん。

 

でも、アスタもイシスもアスカもいないし、フォンセは貫通持ち。

こういった場合は手持ちの駒でとりあえず顕現に突撃しましょう。

そして行けるところまで進んでコンテニュー。

スキル回避さえできれば、ロキ戦で1コン程度でクリアできると思います。

 

顕現なのでクリアしたらゼノヴァが確実に落ちますよね。

このゼノヴァをリーダーにしてアタックパを組めば即席アタックパ完成です!!

6コンボで吸収ができるので、ロキ戦も問題なくクリアできます。

2chでも拾ったばかりのゼノヴァをねじ込んでノーコンという報告がいくつもありました。

 

ノーコンクリアでデカアッペンゲット!

 

ノーコンでデカアッペンが貰えるので、ノーコンしておくべき。

最初の攻略は血反吐を吐きながらコンテしてゼノヴァゲット。

ゼノヴァを使って回復しながらノーコンクリア。

これができれば周回もできるので、スキルマを狙えます。

 

私はさきほどスキルマまで上げましたが、9体ほどかかりました。

6上げで9体なら悪くない数字なのでよかったです!

 

 

 

 

 

 

 

【攻略メモ】黄昏の丘|ロキ【余裕だった】

■ロキ様再来

黄昏の丘 ―ロキ―

 

イケメンかどうかは人それぞれだと思いますが、割りと格好良い人現る。

その名もロキ。

 

ロキといえば、北欧神話に出てくる嘘つきロキが超有名です。

様々なゲームで神の化身として登場しています。

元々は巨人族出身で、オーディンの義兄弟。

ヘル/フェンリル/ヨルムンガルドのお父さんでもあります。

 

女巨人のアングルボザと結婚したのですが、子供は怪物ばかり。

 

巨蛇のヨルムンガルドは海に投げ捨て。

巨狼のフェンリルは縛って拘束。

腐った半身を持つヘルは冥界に投げ捨て。

 

このこ、結構なDQNパパ。

 

サモンズボードでは爽やかな見た目ですが、結構ヤンチャな人です。

 

このロキさん、無課金勢にとってはとても嬉しい絶大スキル持ち

固定で50000ダメージを与えるコトができます!

トリスタンやエラム、フランシーなど絶大スキルキャラを持っていないのであれば必ずゲットしておくしか!

 

■ロキさんのステ

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進化後のステですが、HPは7000で攻撃力は180。

普通に弱い。

さらに矢印が壊滅的で、上下左に進めません。

ボス戦で左角に押し込まれたら身動きでずに死ぬ。

 

AS:フィンブルヴェト

十字列に闇属性絶大ダメージ。

 

ASは普通に強い。

初期は21ターンですが、スキルマなら11ターンで絶大ビーム

トリスタンが25ターンでスキラゲが絶望的なので、スキラゲするなら普通に強いです。

ただ、ボス戦までの道中は役に立ちませんが…。

 

LS:トリックスター

24コンボで4倍ダメージ

 

これは使えねえ。

今どき24コンボ4倍とかどうしようもないですね。

そもそも、ロキの矢印だと24コンボだすの辛すぎ。

入れるならサブですね。

 

 

■ロキ攻略

道中は雑魚/ナイトメア/ロキ戦という感じ。

攻略も何も無いくらい弱いので、適当に進めば倒せます。

 

ロキ戦

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開幕先制で毒を撒きますが100ダメージなので空気。

 

スキルはめっちゃ嘘つきます。

上なんたらは下にスキル、左なんたらは右にスキル。

言うこと全てウソ!!

 

初めての突撃だったので、素直に騙されてピクシーが死にました。

ただ、攻撃力は低くスキルさえ当たらなければ余裕。

普通に殴り勝ち。

木属性でしたが白虎のエンハ12倍パンチで即死しました。

 

攻略するまでも無いという感じです。

今回は、ソウルダンジョンからの流れでピクリダで突撃。

問題なく倒せました。

 

以上!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【顕現?】万里の長城ドラゴン|ゼノヴァ【討伐?】

万里の長城ドラゴンの画像公開!

公式twitterの更新がありましたね。

師範代さんが運営から掠め取ってきた画像とのこと。

 

埋め込み画像への固定リンク

 

うひょおおおお!!

かっこえええええ!!

 

お名前はゼノヴァさんというそうです。

 

ゼノヴァといえばイタリアの港町。

ジェノーヴァ!

これは全然関係無さそうですね!!

 

■進化後の姿も公開!

進化前ゼノヴァさんはニコ生でも公開されていました。

今回のtwitterでは進化後の画像も!

 

埋め込み画像への固定リンク

 

うおおおおおお…おお…ぉ?

かっこ…えぇ?

 

進化前と比べて大爆発しています。

なんかよく分からない爆発紋様が浮かんでる。

かっこわるくはないですが、進化前の方が…。

 

なんでや!もっとかっこよく描けたはずやろ!!

 

進化後、変な紋様が無ければまだ良かった気もします。

 

■手に入れるには条件有り?

twitterで師範代が言いかけてやめた言葉。

 

そして、進化後のゼノヴァさんはこちら! 強い力を持つ召喚士のみが… っとと、なんでもないです!

 

 

強い力を持つ召喚士のみが…なんでもねえ!

なんだよその含み!!

強い力って何のこと?ちょっと考察してみる。

 

・単純に超難関

強い駒を持ってないと攻略できない難易度。

今までの【神】を超える【鬼】とか【魔】とか?

現状の【神】ダンジョンは駒次第でノーコン余裕な人も増えているそうです。

カムイニタイとか初見でノーコンできたしね。

なので、もう1段階上の超難関ダンジョンは有りえるんじゃないでしょうか?

 

・とにかくコストが重い

強い力=ランク。

ランクが上がるとコストとスタミナが上がって行きます。

ですが、現状60を超えるモンスターは居ないので60x4=240コスト以上は無意味。

この無意味なコストを活用するために、超ハイコストモンスターとか?

コスト80とか100とか。

こうなると確かに強い力を持つ召喚士じゃないと使いこなせない。

でも、新規にとって絶望なキャラになってしまうので、出さないとは思います。

 

・ストーリーやテクニカルダンジョンの進行度

現状、イベダンが毎週あるのでストーリーやテクニカルダンジョンを放置している人は多いのではないでしょうか?

私自身、あまり進めていません。

なので、ストーリーをある程度クリアしている=強い力を持つ召喚士と考えれば、こういった可能性もあります。

経験1.5倍イベントも、このための布石…とかないか。

 

■期待高まるゼノヴァさん!

何はともあれ、格好良いので欲しい!!

そもそも、顕現か討伐かも分かりません。

とにかく待つのみ!

ソウルダンジョンの周回をして、キャラを強く育て上げておきます!

 

ジオフロント【冥】のは20周終わり、グッペン貰いました!

20周してゼルエル結構ドロップしたんですが、全然上がらない。

極で4まで上がっていたのに、冥20周回ってsl5。

 

20体近く食わせてこの結果。

フクロウがサクサクだっただけに残念です!

 

 

追記:2015/08/19

2chのサモンズスレを見ていたら、顕現らしいというレスがありました。

 

【サモンズボード連載第5回】新モンスター・月花竜アナスタシアの姿を先行公開!ランバトやアップデートの新情報も飛び出したプロデューサー・荻原智氏へのインタビュー【後編】

サモンズボードプロデューサー萩原さん

 

8月10日のニコ生放送で萩原Pから【神】級ダンジョンという発言があったそうです。

なので、ほぼ顕現決定ですね!

確認不足でした!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【攻略メモ】ジオフロント冥がヤバイ【エヴァコラボ】

■17日にジオフロント【冥】が実装

 

コラボ:サモンズボードに使徒襲来!

 

エヴァコラボダンジョンに【冥】がきましたね。

極が余裕なので冥も余裕っしょとか思ってたらボッコにされました。

思った以上にきつく、安定せずに憤死。

第10使徒さん、急に強くなりすぎやて…。

 

【冥】のフロアの累計クリア回数
3回クリアで  スタミナ回復薬1個ゲット!
6回クリアで  スイートパープルホーク3体ゲット!
10回クリアで  光結晶1個ゲット!
15回クリアで  AP回復薬3個ゲット!
20回クリアで  チビグッペン1体ゲット!

 

 

今回の冥はミッションでチビグッペンが手に入ります。

20周とミッションは長いですが、貰えるものは貰いたい。

ペンの使い道は考えていませんが、いつか輝くはず。

 

スタミナ50を20周なので、合計1000スタミナ

1日24時間で240回復するので、4日分ですね。

無駄なく全部つぎ込めばなんとかクリアできる感じ。

 

【極】でスキルマにした人は絶望を背負ったかも。

 

 

■開幕の全体スタンについて

道中は極と同じく、進化前ゼルエル3連戦。

1フロア、2フロアと逃げ出し、3フロア目で変身。

 

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 強敵マークと開幕覚醒。

 

進化後は開幕全体スタン&覚醒をしてきます。

スタンはスタン耐性99でも防げず、スタンターンに全体斜め矢印バインド5ターン。

 

スタン耐性(笑)。

 

これにより、十字矢印じゃないと攻撃できない状態に。

覚醒によりスキルは溜まっているものの、矢印のせいで思うように動けません。

 

通常攻撃が非常に痛く、スタン値も高いのでHPが少ないPTだと即死。

バルトロメイだと普通に死ぬ。

なので、ある程度のHPの確保が重要です。

 

私の場合はフラマパなので、HPが多く即死はしません。

ただ、白虎さんが数発殴られると死ぬので素早い処理が必要でした。

 

■無敵でスタンを防ぐ

スタンでバインド、殴りで即死とか無理やんけ!

という場合の対策。

 

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すっごいバインド&スタン。やべえ。

 

 

3フロア目の変身前に無敵スキルを使う事で、開幕スタンを回避する事ができます。

覚醒は入るので、全員がスキルが溜まった状態で戦闘開始。

スキアタパの場合、ここでATフィールドを剥がして即死させる事ができますね。

 

ただ、この方法をカウンターパやアタックパで使うのはオススメできません

無敵に反応して30ターン超回避スキルを使ってきます。

また、無敵が終わったと同時にスタン&バインドをかまされます。

 

回避アップとか余裕っしょ?

普通に殴れるっしょ!

 

とか思ってたら全然殴れない。

すっごい回避率、本気で何1つ当たりません。

 

 

カウンターや攻撃は全く当たらない上に、スタンからのバインド。

一気にピンチになるので無敵での開幕回避はNG

スキアタ即死構成が作れない場合は素直にスタンをくらっといた方がいいですね。

 

■カウンターパでできる事 

開幕のスタン→バインドにより、移動や反撃が難しい。

そのため、カウンターパだと上手くキャラを配置するのが重要です。

 

位置的には白虎(メイン火力)は下側に来る様に。

白虎さんは下矢印がガバガバなので、潜られるとピヨリ死します。

 

幸い、第10使徒のHPはそれほど多くないのでソウルマ白虎なら即死が狙えます。

マーレLでも即死させれるらしいので、マーレと白虎がいればある程度安定。

 

ただ、使徒の動きによって白虎12倍パンチが不発に終わる事もあります。

そうなると火力がだせず、削り切る事ができません。

スキルマ白虎持ちなら2発めも可能と思いますが、sl1や2程度だと耐え切れぬ。

ボスのスキルを回避しても通常攻撃で大ダメージ。

 

なので、カウンターパで挑む場合は

絶対に当たる位置で白虎パンチです。

 

白虎や初号機がいない場合でも、エンハ乗りカウンターなら結構削れます。

ペルーンなんて素敵なキャラは持っていないので、私はアドラで代用。

アドラエンハからのフラマカウンターでも頑張る。

 

ただ、使徒はちょくちょく水属性に変化するのでHPの多いフラマさんでもスキル→攻撃を食らうと6割以上吹き飛びます。

即死はしないものの、耐えれなくなってしまう。

 

私の安定パターンとして

アドラエンハ→白虎12倍パンチx2。

 

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ソウルマ白虎は1体なので、もう片方の白虎パンチで即死できる様にエンハ。

フラマさんはボス戦は空気。

これで安定しているので、周回続けて20周頑張る!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【顕現】カムイニタイ|光と闇の梟攻略【神】

■カムイニタイ

 

2chのスレを見てると梟とかいう文字が時々見えます。

これ、フクロウと読むんです。

私はギリギリ読めました。

本当ですよ!カラスとか読んでません!!

 

 

アイヌ語カムイは神を指す言葉らしいです。

クンネは黒とか闇という意味。

なので、クンネカムイは黒い神さま

 

カンナカムイは竜神を指す言葉。

見た目は黄色いフクロウですが、実は龍だったんですね。

 

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夜闇の賢者クンネカムイと天象の操者カンナカムイ。

げぇ!2体動時にボスでるのとかやっべえ!

とか思ったんですがダンジョンが2つに別れていて安心しました。

 

でも、2体となるとスキルマ目指すのも大変。

どっちを優先的に上げるのか悩みます。

そんな時は能力で選ぶのですが、これが難しい。

だって、どっちも今更という感じの能力

ぐぬぬ

 

■クンネカムイ

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めっちゃ格好良い。

闇フクロウのクンネカムイさんはHP14000超え。

すっごいHP量。

攻撃力はレベルまで161と低めですが、対空と不意打ち2持ち。

矢印も変な形だけど全部二重だし、普通に強い。

 

ただ、ASが闇極小ダメージ&HP5%回復。

ぐええ、なんて微妙なスキルなんだ。

 

罠使ってくるボスの罠消しくらいしか使い道がなさそう。

スキルマだと5ターンで回復スキル撃てるのは熱いけど、なにせ5%だしなぁ。

 

LSは攻撃力2倍&HP1.8倍と優秀。

HPタイプの良いLS持ちがいない場合は活躍できそう。

 

 

■カンナカムイ

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光フクロウさんもめちゃかっいい。

うひぃ。

 

HPは8000と低めですが、攻撃力は252。

たけえ。

 

矢印はクンネとは逆方向に斜め二重があります。

見た目と攻撃力は激高い。

能力も飛行&全体化といい感じ。

攻撃タイプの飛行全体化持ちは少ないので、活躍できそう。

ただ、スキルはこっちも残念。

 

ASは光極小ダメージ&3倍トラップ。

素攻撃力は高いものの、倍率3倍となると残念火力。

スキルマで3ターンになるので、数打って闘う感じ?

いつの日かトラップ火力の倍率乗るキャラが来たら輝きそう。

 

LSは攻撃タイプの攻撃力2.3倍&HP1.5倍。

普通に優秀なLS。

でも使わないかな。

 

■クンネカムイ&カンナカムイ感想

どっちともイラストSDかっこよすぎ。

ステも高くて優秀!さすが顕現さんやで。

 

でも、スキルが残念。

スキルまで5ターンや3ターンでうてても、威力がお察し。

いつの日かトラップに倍率かかるLS持ちが現れれば輝く日が来る。

 

倍率5倍なら15倍トラップを3ターンでばら撒けるから普通に強いよね。

でも、そうなると神農さんの火力が限界突破しちゃいそう。

全体罠のメリカも鬼火力になるだろうし調整が難しそう。

 

どっち育てるべきかと悩んだら、将来性を考えて光フクロウ。

回復5%はさすがに使いにくいしね。

 

 

■闇フクロウ、クンネカムイ突撃

画像を撮ってないので、テキストだけ。

構成はフラマパ。

フラマ/白虎/白虎/マーレのガチカウンターパです。

 

白虎の代わりに初号機いれても良かったんだけど、闇フクロウなので白虎。

道中はマーレとフラマのスキルで適当にしばくだけ。

んで、ボス戦は白虎カウンターで即死。

 

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ソウルマ白虎のパンチ強すぎ。

エンハ乗ってなくても即死させれる。

フラマさんのLSカウンター9倍と2000ダメ反射で道中もボスも超安定。

 

 

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結果として7匹でスキルマになりました。

ヘラクレス、地獄のスキラゲをした私にとって屁でもない数です。

 

 

■光フクロウ、カンナカムイ攻略

闇と同じ調子でいけると思ったら毒沼地獄。

地味に痛く、ボスに辿り着くまでに白虎のHPが半分まで削れてしまう。

 

んで、ボス戦。

光属性のフクロウなので単体白虎パンチで即死とはいかず。

白虎2体のパンチ2ターンで処理。

2ターン白虎で反撃できれば安定して殺しきれました。

 

ただ、上手くカウンターが当たらない時には削るのがヤバイ。

フラマASだと削りきれず発狂モードになってしまう。

その結果、為す術なく殺されるという悲しみ。

 

2回ほど負けたので、安定を求めて構成をチェンジ。

次はイシス/レセプ/青龍/アドラのアタックパで突撃。

 

レセプと青龍が飛行持ちなので、毒を無視。

アドラとイシスで上手いこと囲みつつ進めば、全快状態でボスまでたどり着きます。

 

あとは囲んで殴るだけ。

青龍エンハ3(2.2倍)→アドラエンハ(2.5倍)→イシスエンハ(4倍)。

これでだいたい終わり。

適当に動かして1体死んでも問題なし。

発狂されてもレセプのスキアタ砲で削りきれるので超安定。

 

アタックパは全滅せずに周回できました。

 

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結果として10体でスキルマ。

頑張った。

 

■カムイニタイ感想

今回の顕現はあまり考えずに攻略できました。

事故要素も特に無いので、駒さえ揃っていれば余裕っぽい。

スキラゲ数も少なく2日間開催だったので余裕をもってスキルマ完了。

サクサク周回できたので気が楽でした。

 

次に来るであろう【神】万里の長城ドラゴンの前哨戦という感じ。

あっちは復刻じゃないので、相当難しい可能性があります。

なので、それまでに色々なキャラを育てて対応できるようにせねば。